ContentsFirstPreviousHomeNextLast

Руководство пользователя QCad

10. Основные команды редактирования

Эта глава объясняет основные команды редактирования QCad. Эти команды не являются специфичными только для CAD и также доступны в других приложениях. Смотрите главу “Редактирование” для просмотра специфичных для CAD команд редактирования.

10.1. Отмена

Toolbar:

Menu:

Edit -> Undo

Hotkey:

oo, Ctrl-Z

Command:

undo, u

Description:

Команда Undo отменяет последнее вычерчиване или исполненную команду. QCad может отменять более одной команды. Например, если вы создали линию и окружность, которые вы хотитие отменить, запустите команду undo дважды. Undo не может отменять все действия. Некоторые операции с файлами, слоями и блоками не могут быть отменены.

10.2. Восстановление

Toolbar:

Menu:

Edit -> Redo

Hotkey:

uu, Ctrl-Shift-Z

Command:

redo, r

Description:

“Redo” - противоположность команды “Undo”. Она восстанавливает изменения, которые были перед этим отменены.

10.3. Копирование

Toolbar:

Menu:

Edit -> Copy

Hotkey:

Ctrl-C

Command:

copy, cp

Description:

Вы, возможно, знаете механизм “копировать \ вставить” из других приложений. QCad предлагает простой набор инструментов для копирования примитивов из одного чертежа в другой. Объекты сохраняются во внутренний буфер обмена QCad. Этот буфер обмена может быть доступен только из самого QCad. Вы не можете вставлять графические объекты, скопированные из других приложений в Qcad, или вставлять примитивы Qcad в другие приложения.

Procedure:

  1. После запуска инструмента копирования, панель опций CAD отображает инструменты выбора. Используйте их для выбора примитивов, которые вы можете скопировать в буфер обмена.

  2. Нажмите правую кнопку мыши в панели опций CAD для продолжения.

  3. Установите относительную точку указателем мыши или введите координаты в командной строке. Относительная точка будет использована для позиционирования примитивов при вставке их в чертёж снова.

10.4. Удаление с копированием

Toolbar:

Menu:

Edit -> Cut

Hotkey:

Ctrl-X

Command:

cut, ct

Description:

Команда “cut” по существу работает как команда копирования, описанная выше. Главное отличие в том, что выбранные объекты будут удалены из текущего чертежа после того, как они будут сохранены в буфер обмена.

10.5. Вставка

Toolbar:

Menu:

Edit -> Paste

Hotkey:

Ctrl-V

Command:

paste, ps

Description:

Команда "paste" вставляет примитивы, сохранённые в буфер обмена. "Paste" особенно полезна при переносе примитивов из одного чертежа в другой. Все слои, необходимые для этого, также переносятся и вставляются в список слоёв "layerlist". Существуюие слои с тем же именем объединяются. Иногда это может привести к неожиданным результатам. Если примитив берёт свои свойства из слоя, он, к примеру, может быть красным на огригинальном чертеже и стать зелёным на на том чертеже, куда вы его вставляете. Это тот случай, когда слой с одним именем существует в обоих чертежах с различными свойствами.
Вставки (ссылки на блоки), которые находятся в буфере обмена, будут вставлены вместе с блоками, на которые они ссылаются. Блоки в текущем чертеже не перезаписываются. Это может привести к совершенно неожиданным результатам в некоторых случаях. Убедитесь, что различные блоки никогда не имеют те же имена в чертежах, между которыми вы будете переносить объекты (т.е. использовать инструменты “копировать \ вставить”).

Procedure:

  1. Активируйте функцию "Paste".

  2. Укажите курсором или введите координаты в командной строке. Указанная точка соответствует относительной точке, выбранной при копировании или удалении с копированием объектов.

ContentsFirstPreviousHomeNextLast