|
Руководство пользователя QCad
Эта глава объясняет основные команды редактирования QCad. Эти команды не являются специфичными только для CAD и также доступны в других приложениях. Смотрите главу “Редактирование” для просмотра специфичных для CAD команд редактирования.
Toolbar:
Menu:
Edit -> Undo
Hotkey:
oo, Ctrl-Z
Command:
undo, u
Description:
Команда Undo отменяет последнее вычерчиване или исполненную команду. QCad может отменять более одной команды. Например, если вы создали линию и окружность, которые вы хотитие отменить, запустите команду undo дважды. Undo не может отменять все действия. Некоторые операции с файлами, слоями и блоками не могут быть отменены.
Toolbar:
Menu:
Edit -> Redo
Hotkey:
uu, Ctrl-Shift-Z
Command:
redo, r
Description:
“Redo” - противоположность команды “Undo”. Она восстанавливает изменения, которые были перед этим отменены.
Toolbar:
Menu:
Edit -> Copy
Hotkey:
Ctrl-C
Command:
copy, cp
Description:
Вы, возможно, знаете механизм “копировать \ вставить” из других приложений. QCad предлагает простой набор инструментов для копирования примитивов из одного чертежа в другой. Объекты сохраняются во внутренний буфер обмена QCad. Этот буфер обмена может быть доступен только из самого QCad. Вы не можете вставлять графические объекты, скопированные из других приложений в Qcad, или вставлять примитивы Qcad в другие приложения.
Procedure:
После запуска инструмента копирования, панель опций CAD отображает инструменты выбора. Используйте их для выбора примитивов, которые вы можете скопировать в буфер обмена.
Нажмите правую кнопку мыши в панели опций CAD для продолжения.
Установите относительную точку указателем мыши или введите координаты в командной строке. Относительная точка будет использована для позиционирования примитивов при вставке их в чертёж снова.
Toolbar:
Menu:
Edit -> Cut
Hotkey:
Ctrl-X
Command:
cut, ct
Description:
Команда “cut” по существу работает как команда копирования, описанная выше. Главное отличие в том, что выбранные объекты будут удалены из текущего чертежа после того, как они будут сохранены в буфер обмена.
Toolbar:
Menu:
Edit -> Paste
Hotkey:
Ctrl-V
Command:
paste, ps
Description:
Команда "paste" вставляет примитивы, сохранённые в буфер обмена. "Paste" особенно полезна при переносе примитивов из одного чертежа в другой. Все слои, необходимые для этого, также переносятся и вставляются в список слоёв "layerlist". Существуюие слои с тем же именем объединяются. Иногда это может привести к неожиданным результатам. Если примитив берёт свои свойства из слоя, он, к примеру, может быть красным на огригинальном чертеже и стать зелёным на на том чертеже, куда вы его вставляете. Это тот случай, когда слой с одним именем существует в обоих чертежах с различными свойствами.
Вставки (ссылки на блоки), которые находятся в буфере обмена, будут вставлены вместе с блоками, на которые они ссылаются. Блоки в текущем чертеже не перезаписываются. Это может привести к совершенно неожиданным результатам в некоторых случаях. Убедитесь, что различные блоки никогда не имеют те же имена в чертежах, между которыми вы будете переносить объекты (т.е. использовать инструменты “копировать \ вставить”).
Procedure:
Активируйте функцию "Paste".
Укажите курсором или введите координаты в командной строке. Указанная точка соответствует относительной точке, выбранной при копировании или удалении с копированием объектов.