|
|
CAM Expert User Reference Manual![]()
Menu:
CAM - Manually Reorder Entities
CAM Expert offers various ways to automatically optimize a drawing. Nevertheless it is sometimes more convenient to manually specify where a contour starts and in which direction it has to be cut. This tool allows you to reorder the entities in your drawing in the way you prefer.
Choose the first entity of the first contour you want to be cut.
Set the startpoint of the contour. This can be either one of the the endpoints of the entity chosen.
All entities that connect to the entitiy chosen in 1. will now be reordered in a way that they form a closed contour. The reordered entities appear in a different color as a visual control. Further you can see the movement of the tool between contours in blue color.
Choose the first entity of the next contour and repeat steps 2 and 3. After reordering all entities, click the right mouse button to terminate the tool. You might want to use the simulation control panel to check the order of the entities again.
Menu:
CAM - Manually Reorder Entities
CAM Expert предлагает различные варианты автоматического оптимизации чертежа. Но иногда удобнее вручную указать где контур элемента начинается и в каком направлении он должен быть обработан. Эта возможность программы позволяет вам изменить порядок примитивов в чертеже так, как вы предпочтёте.
Выберите первый примитив первого контура (детали), который вы хотите обработать.
Установите стартовую точку контура. Это может быть любая из конечных точек выбранного примитива.
Все примитивы, соединяющиеся с примитивом, выбранным в пункте 1, теперь будут переориентированы так, что они образуют завершённый контур. Изменённые примитивы отображаются различным цветом для визуального контроля. Вы также сможете увидеть продвижение инструмента между контурами в синем цвете.
Выберите первый примитив следующего контура и повторите пункты 2 и 3. После изменения порядка всех примитивов щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы прервать команду. Вы можете использовать контрольную панель симуляции чтобы проверить порядок примитивов снова.
|
|